Szkielet postaci do gry
- Przedmiotem lekcji jest utworzenie w programie Inkckape podstawy postaci do gry komputerowej. Przykładowe rysunki poniżej:
- Pomysł ćwiczenia zaczerpnięty z podręcznika do informatyki dla klasy drugiej szkoły średniej wydawnictwa WSiP.
Obejrzyj film z przykładowym wykonaniem postaci:
ZADANIE do lekcji:
- Wykonaj SAMODZIELNIE rysunki opisane w filmie.
- Korzystając z wykonanego powyżej awatara wykonaj poniższe postacie: